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序盤のエアーマンの状況を表した用語。 エアーマンは当初マーダーになり、参加者を襲撃していたが何回やっても何回やっても倒せない いわゆるサラマンダー的なポジションになっていた 1回目:真を襲撃するも、[[こなた]の活躍によって阻止 2回目:K1、ピカチュウのコンビを襲撃、しかしK1の口先に騙され、逃げられる ただし、3回目の襲撃は一人殺害することに成功したため今はサラマンダーではない、多分 ちなみに参加者を何回殺っても読み手に忘れられたりする存在感なので、その名の通り「空気男」とも呼ばれたりする。 類義語:エアマンダー 名前 コメント
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登録日:2024/04/26 Fri 20 45 00 更新日:2024/04/27 Sat 15 22 48NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DWN.010 MAD素材 あの竜巻何回やっても避けれない みんなのトラウマ みんな大好き エアーコンプレッサー エアーシューター エアーマン エアーマンが倒せない エアーマンタイプ ゴリ押し ニコニコ動画 ホアーマン メンコ ロックマン ロックマン2 ワイリーナンバーズ 何故かなかなか立たなかった項目 先輩風を吹かす 意外といい人 最強←ではない 空上 空気 空気←ではない 空気男 紙耐久 良BGM 送風機 風属性 なんだ、お前、吹き飛ばすどー! DWN.010 エアーマン(AIR MAN)とは、ロックマン2に登場するロボットである。ワイリーナンバーズの一体。 偉大な考案者はカナザワ ヨウジ(YOUJI KANAZAWA) ステージbgmの作曲者は立石孝…と松前真奈美(*1) 空気男だが全く空気ではない。知らない人でも恐らく名前だけは聞いたことがあるのではないだろうか。 なお召喚モンスターではない。 -A- 見た目 青いボディに巨大なプロペラが付いた見た目に、頭と胴体が一体化しているという当時としては異例のデザインをしている。パッと見イエローデビルに見えなくもない。 目の横にはネコのヒゲみたいな排気口が付いている。手足とコアの色は黄色。 左手は空気砲みたいなデザイン。多分ここから竜巻を出しているのだろう。 この独特の形状はエアーマンタイプと呼ばれ、後継者も何故か沢山いる。 ニードルマン(*2) トードマン ナパームマン ブリザードマン(*3) パンク ビーナス クラウドマン アクアマン エアコンマン マグママン ストライクマン -A- 性格 長所:風格がある 短所:せんぱい風をふかす 好き:メンコ 嫌い:落ち葉の季節 メンコが趣味なのだろうか。右手でしか投げられなさそうだが… 風格があるとのことだがまさにその通りである。だが先輩風を吹くのはなあ。 -A- 実力 エアーマンといえばやはり倒せない。 あの竜巻が何回やっても避けられないので有名。 竜巻ことエアーシューターのパターンは数種類ある上に回避不能レベルの配置のときもある。 しかもロックバスターを弾く。弱点であるはずのリーフシールドもどこかへ飛んでいく。 また、一緒に風も吹いてくるので近づけない。 3回行動する度にジャンプで移動するのでその隙に攻撃するしかない。 攻撃力も高く竜巻は4ダメージ、接触はなんと8ダメージも食らう。 更に防御性能も高く、あのメタルブレードが効かない。他はバブルリードやクラッシュボムも無効と鉄壁、よって無敵。 以上から、ロックマンシリーズの最強ロボットとして名を知られている… 追記修正はエアーマンが倒せない人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- * * * + うそではないです n ∧_∧ n + (ヨ(*´∀`)E) Y Y * 最強とは言ったがそれはあくまでノーダメージ攻略に限った話。 実際の実力は… むしろ弱い部類に入る。 実はエアーマン、ロックバスター1発で2ダメージ通る。 攻撃パターンの関係上基本棒立ちなので攻撃を外す心配もほぼなく、ボスの無敵時間が非常に短いというロックマン2の仕様も手伝って、適当にバスターを連射しているだけでもかなりのペースでダメージを与えられる。 向こうからの攻撃に関しても、実際のところ竜巻1発4ダメージというのは別にそんな高火力というわけでもない。 なんなら竜巻を一切回避しなくてもダメージレースでは負けない。 接触ダメージが8というのは確かに痛い……のだが、完全に初見でもない限りこいつの体当たりを食らうことはまずないだろう。 先述の通り竜巻はこちらのバスターを弾いてしまうが、それも竜巻より前に出てしまえば済む話だったりする。 要するに、あえて竜巻を避けず、ひたすら前進しながらバスターを連射してゴリ押しで倒す というのが正攻法に近い。 初見の時点では竜巻を避けることに気を取られすぎて苦戦するプレイヤーも多いが、この事実に気づくと一気に弱ボスに成り下がってしまう。 特殊武器のエアーシューターもそこそこ使い勝手がよく、同時に何かと便利なアイテム2号も入手できるので、メタルマン・フラッシュマンと並び初手攻略向けのボスとして扱われることも少なくない。 なお弱点武器のリーフシールドを使う場合、正面から射出して当てるのではなく、背後を取ってその場で連射するのが楽。 だがこれも先に述べた通り、ノーダメージでの攻略の難易度に関しては文句無しに最強クラス。 エアーシューターはどのパターンでも一応回避は可能、なのだが5パターンあるうちの2パターンは要求される操作がかなりシビアなため、安定回避のハードルが高い。 どうしても無理ならその2パターンが来ないことを天に祈るしかないだろう。 一方でステージは普通に難しい。 足場が不安定な他、奈落へと誘うような仕掛けや敵が多数いる。 このステージのみにいる「マタサブロー」というキャラクターはロックマンとエアーマンを足してデブにしたような見た目をしている。(*4) 風を吹いて邪魔してくる…だけ。正直鬱陶しいだけでめちゃくちゃ弱い。時には画面スクロールで消されたりもする。 ただ、E缶が置かれていないのでボスまでに瀕死になっているとほぼ勝ち目がない。無限湧きする雑魚敵で体力は稼いでおこう。 今の時勢に「エアーマンは最強」「エアーマンは強ボス」とか言うとファンに怒られたりエアプ扱いされたりするので注意しよう。 -A- エアーシューター エアーマンを倒すと貰える武器。1発2メモリ。 エアーマンのように全画面攻撃!(*5)…とまでいかず、右上に3つの竜巻を飛ばす攻撃となっている。 だがこの武器意外と使いやすく、上方向を広くカバーしている上に走りながら撃てるので使ってて楽しい。 また、耐久力の高い敵への通りがいいのも大きな利点。当たり所が良ければあのスナイパーアーマーを一撃で倒せる。 それ以外だとチャンキーメーカーも一撃で処理できるので、これがあるとクイックマンステージの道中が結構楽になる。 クラッシュマンの弱点。うまいこと当てると一撃で倒せる。 こちらの攻撃に反応してジャンプしてくるので、斜め上に飛んでいくエアーシューターならそのまま迎撃できる。が、普通のバスターを当てに行く感覚で撃つと外しやすくもある。 あと何故かウッドマンにも有効。 リーフシールドに当たるギリギリまで距離を詰めるとシールドをスルーして攻撃ができるので、密着して連射すると瞬殺できる。 -A- エアーマンが倒せない ニコニコ動画において、「Dr. WILY STAGE 1」(この話題においてはおっくせんまんと呼んだ方が通りがいいか)と並びエアーマンとロックマンシリーズの知名度を大幅に向上させた曲。 歌詞を簡潔にまとめると、 ヒートマンステージの消える足場が突破できない→アイテム2号が欲しい→エアーマンが倒せない→リーフシールドが欲しい→ウッドマンが倒せない …って感じ。ウッドマンの弱点はアトミックファイヤー…あっ(察し) ただこの曲、プレイヤー視点だと結構ツッコミどころも多かったりする。とある人が分かりやすく解説していたので一部を要約する。 上で述べた通りエアーマンがそもそもそんなに強くないという点をはじめとして、エアーマンに苦戦するくらいの腕前の割には他のステージを突破してE缶を持ち込んでいたり(*6)、即死はともかくそんなに消耗する場面はないはずのエアーマンステージ道中でE缶を使い切っていたり、2番のウッドマンのほうでは「タイム連打も試してみたけどあいつのジャンプはくぐれない!」とか誤認(*7)していたり……等々。 まあそもそもが「エアーマンにすら勝てない」という当時のプレイヤーの思い出を歌った曲なので、細かいところをほじくり返すのは野暮というものだろう。 ちなみに作詞者は今ではちゃんとエアーマンを倒せるとのこと。 なお未プレイの人からは勘違いされることもあるが、「エアーマンが倒せない」の旋律はエアーマンステージのBGMのそれではなく、オリジナルのものである。 -A- 以降のエアーマン ロックマン3 ドクロボットのデータとしてニードルマンステージ2週目の前半に登場。 前作とは違いスライディングがあるので割と楽。というか他の奴らが… 弱点はマグネットミサイルとスパークショック。 また、イエローデビルMk-Ⅱの見た目が若干エアーマンっぽい。 ワールド2 前半パートに登場。やはりスライディングがあるので楽な部類。でも今作ではウッドマンのほうが弱いという… BGMが原作と違うがこれはこれでいい。ただ実機だとキンキン音が気になってしまう。 ロックボード エアーマンカードが登場。他プレイヤーをどこかのマスに吹き飛ばす。 ロックマン2・ザ・パワーファイターズ ボスの一体として登場。イケボ。 技が原作より増えているが他のボスに比べるとまだぬるいほう。 ロックマンメガワールド 他のステージの例に漏れずステージが大きくリファインされた。 エアーマンは無敵時間が増えてやや強くなった。 …と思いきや竜巻の配置が変わって滅茶苦茶弱くなった。どうして… スーパーアドベンチャーロックマン エピソード2に登場。声優は古田信幸。 台詞が「行くぞロックマン!」「とどめだロックマン!」「クソぉエレキマン」しかない。 まあ公認クソゲーだし… 敗北して、撤退した際エレキマンからは「エアーマンは強い」と評されている。 ロックマンエグゼ2 通称「ホアーマン」。エアーマン(ロックマンエグゼ)を参照。 ロックマンメガミックスシリーズ セカンドナンバーズの一人として登場。 他のメンバーより理知的で、無闇にロックマン達を攻撃しない。流石エアーさん、空気が読める漢だ。 ロックマンさん 平和になった世界ではスキー場で送風機にされていたのだった。 これら以外にもロックマンのグッズやコラボなどで高確率で客演したりと、最早ロックマンシリーズの顔にまで出世している。 1ボスがここまで出世するのは異例だが、やはりあの曲があったからこそなのだろう… -A- 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ Forでロックマンが参戦した際、空上にエアーシューターが選ばれた。 性能は大幅に変更され、真上に竜巻を放つようになった。むしろトルネードホールドじゃ… 上に吹っ飛ばした相手に追撃をかけれる。あわよくば上バーストも狙える。 2の原曲メドレーではエアーマンステージがトップバッターを務める。 やはりあの楽曲の影響力は凄まじい。 また、エアーマンステージの単独アレンジも登場した。爽やかな感じが素敵。 でもどこかエアーマンと同じ世代にニコニコ動画を大いに盛り上げたアニメのEDに似ている気がする。特にイントロが。 SPではスピリットが登場。HOPE級の防御性能。 原作のエアーマンは紙耐久なのに防御とはこれ如何に。 -A- 余談 実在する会社にAIRMANというのがある。エアーコンプレッサーを製造しており、創業70年を越える由緒ある会社である。 ちなみにこの項目、無印ロックマンの8ボスでは初の単独項目である。(*8) 次は絶対勝つために、僕はアニヲタだけは最後まで追記する…! なんだ、お前、追記修正するどー! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ホアーっと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「効果は優秀とはいえ攻撃力1800で特に耐性もないのにどこに苦戦する要素が?」と勘違いしていたのも今は昔。今にして思えば本来苦戦する要素は無いって疑問点だけは合ってるという謎の一致 -- 名無しさん (2024-04-26 21 17 54) タグに「遊戯王のカードではない」を加えてもいいかも -- 名無しさん (2024-04-26 22 11 15) 的確な記事。「倒せない」って言うのも初見なら間違いではないけどゴリ押しすればあっさり倒せる。けどダメージ覚悟のゴリ押しこそが正解なんて初見じゃ思い至らない(避けて攻撃の正攻法で挑もうとする)だろうから、攻略法に気づかないとかなり強い -- 名無しさん (2024-04-26 23 55 29) ただまぁ、あの歌って「エアーマンが強くて倒せない」じゃなくて「エアーマンすら倒せない程度の腕しかない」って歌だからなぁ -- 名無しさん (2024-04-27 01 44 39) 攻撃パターンも何もわからない場合は、まあとにかく突っ込んでごり押ししようで倒せてしまうから下手にほかのアクション経験あってうまくやろうとする中級者ほどはまる。 -- 名無しさん (2024-04-27 06 40 17) ドラガリアロストのロックマンコラボイベントは本体こそは出てこなかったけど、ボスの1体がエアーマンの攻撃再現しててリスペクトに溢れていたな -- 名無しさん (2024-04-27 07 12 31) 項目の最後の凄すぎる。エアーマンが倒せないは自分がかつて通ってた中学校でも流れた事があったな -- 名無しさん (2024-04-27 09 00 45) 名前 コメント
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5vs5へ変更。 重厚感が減りスピード感が増している。 歩兵戦が無い。 ガンダムvsガンダムシリーズに近い操作性、挙動になっている。 PS3,PS4で同時対戦が可能。 『バトオペNEXT』は『バトオペ』の流れをくんだタイトル。 しかし、『バトオペ』とは明らかに異なる点があります。 1つ目はゲームスピードが『バトオペ』よりも早いこと。 『バトオペ』に登場するMSはすべて重厚感あふれる動きで、それが独特のテンポやゲーム性を生み出していた。 2つ目の違いは、歩兵の概念がないこと。そのため中継地点の占拠はMSに搭乗したまま行い、拠点の破壊もMSの攻撃のみで狙う。 どちらかと言うとガンダムvsガンダムシリーズに近い作品となっている。
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同人サークル「てつくずおきば」のせら氏の作詞・作曲による楽曲。 本項ではこの曲の替え歌である「愛しの彼が振り向かない」についても解説する。 「ロックマン2」に登場するボス・エアーマンに苦戦しながらもくじけずに立ち向かっていく事を曲にしたもの。 1番は消える足場を攻略するためにアイテム2号を手に入れようとするものの、 そのために倒さなければならないエアーマンが倒せない事を、 2番はエアーマンを倒すためにリーフシールドを入手しようとするもののウッドマンが(ry を歌っている。 なお曲中では歌われていないが、ウッドマンの弱点武器を入手するためには、上記の消える足場を攻略する必要がある。 見事なまでの三すくみと言わざるを得ない! ロックマンのゲームシステムはジャンケンを基にしているため、初心者はこういった無限ループに陥ることが多々ある。 この曲がYouTubeやニコニコ動画にUPされると、その疾走感溢れる曲調がヒット、数々の関連動画が作られる。 東方Projectと同様、現在の同人音楽シーンのヒットの基盤を作った楽曲であるといえる。 製作元カプコンにも認められ20周年記念に流されたりと、他にも数々の伝説を残している。 なお、勘違いしている人が多いが、この曲は「ロックマン2」のエアーマンステージの曲に歌詞をつけたものではない。 それはワイリーステージの曲に歌詞をつけた「思い出は億千万」との混同である。 関連動画(エアーマンが倒せない) シリーズ1作目 ↓CDも発売されている、おそらく一番有名なバージョン ↓みんな大好き(?)エキプロック このようなヒット曲の宿命として、多くの替え歌が作られている。 大抵の曲はオリジナルと同様、困難な事象に立ち向かっていく曲である事が多い。 その中でも異彩を放つのが「愛しの彼が振り向かない」であり、ヤンデレキャラと化した暗黒長門が 愛しの彼と結ばれるために邪魔なものを次々と排除していく内容になっている。 同曲において彼は男女問わないどころか動物や無機物にまでも愛される存在になっており、 そのため同曲の長門以外のバージョンも製作されている。 関連動画(愛しの彼が振り向かない ハルヒ関連) ※暗黒長門verについては該当項目を参照。 ハルヒver 古泉ver 谷口ver なおハルヒシリーズにおいてはあくまで二次設定であるが、 デフォルトで愛しの彼が振り向かない状態になっているSchool Daysでもこの曲が使われる事がある。 (ゲームの展開上言葉視点で歌われる事が多い) この曲がサブタイトルとなった12話においてSchool Daysが参戦する事になったのはある意味必然というべきか。 関連動画(愛しの彼が振り向かない School Days関連)
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エアーマンが倒せない 13 名前:水先案名無い人 :2008/06/14(土) 19 35 39 ID jOhFNO3r0 全「エアーマンが倒せない人」入場!! ロックマン殺しは生きていた!! 更なるコンテニューを積みヘタプレイヤーが甦った!!! 「気がついたら!! 同じ面ばかりプレイ」だァ――――!!! 死亡のパターンはすでに我々が完成している!! 「そしていつも同じ場所で死ぬ」だァ――――!!! やられしだい投げまくったりはしない!! 不屈の精神代表 「あきらめずに」だァッ!!! アクションゲームの基本なら我々の歴史がものを言う!! いつからあったのかまでは知らんが「消える足場に挑戦する」!!! 真のどん底を知らしめたい!! 「けど、すぐに下に落ちるよ」だァ!!! アイテムは3種類存在だが横移動なら全てオレの出番だ!! Dr.ライトの最新メカ(当時)「アイテム2号があれば」だ!!! 横移動対策は完璧だ!! 「楽に向こうの岸までつく」!!!! 全ボスのベスト・ディフェンスは私の技にある!! あのロボットが来たッ 「けど、何回やっても何回やっても エアーマンが倒せないよ」!!! 竜巻なら絶対に敗けん!! 暴風使いのケンカ見せたる 「あの竜巻 何回やっても避けれない」だ!!! バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつは強い!! マシンのピュア・ファイター 無慈悲な戦法「後ろに回って撃ち続け」だ!!! ワイリー軍団から風の男が攻撃だ!! 「ても、いずれは風に飛ばされる」!!! ルールの無いケンカがしたいからバグ技(タイム連打)を使ったのだ!! プロのケンカを見せてやる!!「タイム連打も試してみた」!! (貴様の)めい土の土産に竜巻をやるとはよく言ったもの!! 達人の奥義が今 実戦でバクハツする!! 「けど、竜巻相手じゃ意味がない」だ―――!!! 不屈の闘志こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこれでもあきらめないとはッッ 「だから次は絶対勝つために」!!! 闘いたいからこれを使うッ 製造法一切不明!!!! 鋼のピット(ケンカ)ファイター 「ボクはE缶だけは最後までとっておく」だ!!! オレたちは即死最強ではない ジワジワと迫る恐怖で最強なのだ!! 御存知ライフ制ゲーム最大の恐怖 「気がついたらライフもう少ししかない」!!! 回復の本場は今やE缶にある!! オレ(回復玉)を当てにする奴はいないのか!! 「そしていつも そこでE缶使う」だ!!! しぶとォォォォいッ説明不要!! 死亡数百回!!! 再挑戦数十回以上!!! 「あきらめずにエアーマンまでたどり着く」だ!!! 再開は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦再開方法!! 本家残機システムから「けど、すぐに残着なくなる」の登場だ!!! アイテム2号はオレのもの 邪魔するやつは思いきり防ぎ思いきり切り裂くだけ!! 2初登場のシールドの王者 「リーフシールドがあれば」ッッ!! 新武器を試しにエアーマンステージへきたッ!! これさえあれば 「楽にエアーマンを倒せる」!!! 手詰まりに更なる磨きをかけ ”更なる強敵”「けど、何回やっても何回やっても」だァ!!! 今の自分に打開策はないッッ!! 「ウッドマンが倒せないよ」!!! 大自然の防御技が今ベールを脱ぐ!! 「落ちる木の葉は 何回やっても避けれない」だ!!! ファンの前でならこれはいつでも全盛期だ!! 「後に下がって距離を取っても いずれは距離をつめられる」だ!!! 一時停止の機能はどーしたッ バグ技の応用 未だ辞めずッ!! 飛ばすも動くもも思いのまま!! 「タイム連打も試してみた」だ!!! 特に理由はないッ デブが強いのは当たりまえ!! 木製なのはないしょだ!!! ウッドマン! 「けど、あいつのジャンプはくぐれない」―――!!! 旧作で磨いた実戦根性!! アンドロイドのデンジャラス根性「だから次は絶対勝つために、ぼくは」だ!!! 実戦だったらこのアイテムを外せない!! 「E缶だけは」!!! 超一流ロボットの超一流の喧嘩だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 鋼鉄人の根性!! 「最後まで取っておく」!!! 絶望のセリフはこの一言が完成させた!! 手詰まりの切り札!! (倒せないよ・・・)だ!!! 伝説の王者が現れたッ どこで逝ったンだッ チャンピオンッッ 俺達はこの音を聞きたくなかったッッッ「ティウンティウンティウン」の登場だ――――――――ッ 加えて本当にこの手詰まり発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! 有効武器は一つだけではない ウッドマンにメタルブレード!! 同じくこれも有効 シールドを貫通! ウッドマンにエアーシューター!! 意外! 竜巻を一切避けずにバスターを叩き込めばエーアマンは倒せる(HP満タンの場合)! ……ッッ どーやらもう1箇所は解決法が見つからない様ですが、発見次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス コメント 名前
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E・HERO エアーマン 効果モンスター 星4/風属性/戦士族/攻1800/守 300 このカードの攻撃力を半分にし、 このターンこのカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。 下級モンスター 戦士族 直接ダメージ 風属性 E・HERO 同名カード E・HERO エアーマン(OCG)
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只野空気 エアーマン ねとらじ妖怪の一角 その正体はニートに勤労の素晴らしさを説教するファミレスバイトの大学生である。 「ハブられたんじゃねーし!俺が二人をハブったんだし!」に代表されるピエロキャラで人気を博すが、 ピエロを演じ続けた結果、本当のピエロになってしまった悲しき妖怪。 誰よりも多く長くねとらじを続けた結果、人間から妖怪になってしまったのだ。 彼は人間から妖怪になって大きく変わってしまった 弄られ芸で人気を得ていた彼は、元弄られキャラの大物芸人になった。 「ハブられたんじゃねーし」等、ギャグとして開き直っていたが、それはいつしかオチのない開き直りギャグとなり、さらには本気の開き直りとなった。 過去にうっかりラジオ中に寝たら大ウケした事があった、だから凸者に進行を丸投げして寝るのが凄く面白いと思っている。 誤字を弄るリスナーと呼んでいた物を、誤字探ししかせず小説をまともに読まないアンチと呼ぶようになった。 最近の動画配信が盛んな状況に「動画配信は内輪臭がするから駄目だ」と苦言を呈した後、いつも通り凸者との雑談ラジオをした。 作品を更新しない、かいてすらいない 彼が人間に戻れる日を願うリスナーは少なくない
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→参照 出典:ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 毎度スレの最初の方に現れ、エアーシューター(竜巻)でミサミサを吹き飛ばそうと挑む。 背中から大量に空気を吸い込む為、 背後からのミサミサに弱い。 エアーシューターもミサミサには敵わない。
https://w.atwiki.jp/skypewiki/pages/78.html
エアーマンが倒せない
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エアーマンが倒せない URL http //www.nicovideo.jp/watch/sm11797132 BPM 出典 Notes 作者名 投稿日 200 770 jophine 10.08.18 作者による作品説明 Level 選択肢 投票 10 (1) 9 (3) 8 (0) 7 (0) 6 (0) 5 (0) 1~4 (0) ちょもらんま (0) コメント欄 名前 コメント